Cooldown #6 Le Cloud Gaming, le futur du jeu vidéo?

Depuis les récentes annonces de Google et Apple, le cloud gaming est sur toutes les lèvres des joueurs et professionnels de l’industrie. L’arrivée de ces deux géants de la Silicon Valley dans le marché du jeu vidéo et plus particulièrement dans le cloud gaming est vue comme le début d’une révolution dans notre façon de consommer mais aussi développer des jeux vidéo. La Stadia de Google et l’Apple Arcade ne sont pourtant pas les seuls sur le marché du jeu vidéo en streaming et encore moins les premiers. Ils rejoignent une flopée de concurrents coriaces comme Microsoft (Project xCloud), Sony (Playstation Now), Nvidia (Geforce Now), Shadow et bientôt Amazon. Mais quid de la technologie, de ses promesses, ses avantages e1t ses désavantages ? Bien que nous sommes encore dans le flou sur bien des aspects (modèle économique de la Stadia et test manette en main), nous avons essayé de répondre à toutes les interrogations possibles des joueurs sur le cloud gaming et le fameux « Netflix du jeu vidéo ». Bonne écoute !

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Vidéos

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Mic Mac #17: 13/02/2019 au 09/03/2019

Après presque un mois sans Mic Mac, l’émission fait son retour et autant vous dire qu’on a plein de rumeurs, news et débats dans la besace! Le menu est apétissant: les déceptions Anthem et Left Alive, la censure en Chine et son avance sur l’IA, le nouveau battle royale APEX Legends, de nombreuses rumeurs, une flopée d’annonces de nouveaux titres intérressants et bien d’autres encore! Bonne écoute!

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Coups de Coeurs et recommendations de la semaine

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Replay #6: La série Kingdom Hearts

L’attente fut longue (pour ne pas dire extrêmement longue) mais nous y sommes enfin ! Le troisième opus de Kingdom Hearts sort dans quelques jours seulement et l’excitation est à son comble pour les fans que nous sommes. Pour fêter comme il se doit la sortie de Kingdom Hearts III, nous avons décidé de vous concocter un replay un peu spécial puisque nous revenons sur toute la série jusqu’à maintenant. Au menu : la genèse d’une licence atypique, des brefs résumés de l’histoire (un exercice ô combien difficile mais très drôle), les améliorations de gameplay dans chaque épisode, des anecdotes…bref tout y passe ! Bonne écoute !

Erratum: A 11min 32 sec – Chrono Trigger n’est pas un action-RPG, confusion avec Secret of Mana.

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Critiques 

Resumés de l’histoire

  • Resumé vidéo Kingdom Hearts en 10 minutes par Skywilly de GameSideStory

  • Resumé vidéo Kingdom Hearts: Chain of Memories (Sora) en 10 minutes par Skywilly de GameSideStory

  • Resumé vidéo Kingdom Hearts: Chain of Memories (Riku) en 10 minutes par Skywilly de GameSideStory

  • Resumé vidéo Kingdom Hearts II en 10 minutes par Skywilly de GameSideStory

  • Resumé vidéo Kingdom Hearts 358/2 Days en 10 minutes par Skywilly de GameSideStory

  • Resumé vidéo Kingdom Hearts: Birth by Sleep en 20 minutes par Skywilly de GameSideStory

 

Mic Mac #15: 08/01/2019 au 21/01/2019

Comme d’habitude, le duo Professeur Zikiki/Ezetarget revient sur l’actualité vidéoludique des dernières semaines avant de vous proposer des mods toujours aussi intéressants et des recommandations qui valent le coup d’oeil ! Bonne écoute !

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Coups de Coeurs et recommendations de la semaine

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Mic Mac #14: 27/11/2018 au 07/01/2019

Une nouvelle année commence pour le podcast Au Tour du Mic et on démarre sur les chapeaux de roues avec un appétissant Mic Mac ! Comme d’habitude, nous revenons tout d’abord sur les nombreuses news et autres annonces intéressantes des dernières semaines avant de finir sur le traditionnel point mods et les recommandations de la semaine. Bonne écoute et bonne année!

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Coups de Coeurs et recommendations de la semaine

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Replay #5: Alan Wake/Vanquish

Il n’y aura pas de Mic Mac cette semaine, mais rassurez-vous on ne vous laisse pas sans podcast pour autant, puisque le nouvel épisode des Replay est en ligne ! Après deux mois d’absence, l’émission fait son retour avec comme d’habitude deux jeux très différents.

Ezetarget a récemment joué à une petite pépite encore trop sous-estimée de la génération PS3/360. Sorti en 2010, Vanquish est un TPS ultra nerveux développé par le légendaire studio Platinum Games et édité par Sega. Imaginé par Shinji Mikami, le papa de Resident Evil, Vanquish est un concentré d’action pur et dur qui ne vous laissera pas souffler une seule seconde.

Dans la deuxième partie, Professeur Zikiki a enfilé ses couches spéciales jeux d’horreur pour affronter l’Ombre Noire dans Alan Wake. Sorti également en 2010 et développé par Remedy Entertainment (Max Payne,Quantum Break), Alan Wake est un jeu d’aventure et survival horror fortement influencé par des œuvres comme Twin Peaks ou des films de John Carpenter.

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Cooldown #3 Part One: IndieCade et Game Connection Europe 2018

Après un mois d’octobre sans Cooldown, nous revenons en force avec un épisode spécial divisé en deux parties et consacré aux grands salons vidéoludiques de fin d’année : l’IndieCade Europe 2018, la Game Connection Europe 2018 et la Paris Games Week 2018.

On commence cette première partie avec l’IndieCade et la Game Connection Europe, deux événements certes moins connus que la Paris Games Week mais tout aussi intéressants. Nous avons vu des superbes jeux indé et énormément de projets étudiants ultra prometteurs qui mettent chaque année la barre de plus en plus haut. Nous avons également remarqué le retour en fanfare des jeux en coopération pour notre plus grand plaisir. Malheureusement, nous n’avons pas pu voir tous les jeux présents faute de temps mais nous avons essayé d’en couvrir un maximum.

Erratum: The Warrior.net est un jeu développé par une équipe de six personnes. Full Metal Furies est déjà disponible sur PC et Xbox One.

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  • Liff (à partir de 4 min 30 sec)

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  • Alterity (à partir de 10 min 12 sec)

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  • Back Home (à partir de 16 min 45 sec)


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  • The Warrior.net ( à partir de 19 min 55 sec)

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  • Pile Up ! ( à partir de 24 min et 13 sec)

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  • Patin Grappin (à partir de 26 min 36 sec) 

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  • Machinika Museum (à partir de 31 min)

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  • Oni Hunter  (à partir de 32 min 55 sec)

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  • Ultimate Bounce 84 (à partir de 37 min 30 sec)

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  • Very Bad Greeks (à partir de 41 min 50 sec)

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  • A Memoir Blue (à partir de 45 min 35 sec)

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  • Baba is You (à partir de 46 min 45 sec)

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  • Don’t Kill Her ( à partir de 48 min 13 sec)

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  • Felix the Reaper (à partir de 49 min 10 sec)

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  • Forgotten Anne ( à partir de 50 min 15 sec)

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  • Ministry of Broadcast (à partir de 53 min 52 sec)

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  • Small Talk (à partir de 54 min 52 sec)

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  • Full Metal Furies (à partir de 56 min 38 sec)

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  • Iris Fall (à partir de 59 min 15 sec )

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  • Thief of Thieves (à partir de 1heure 01 min et 31 sec)

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  • Colorful Darkness (à partir de 1 heure 05 min 35 sec)

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  • Barotrauma (à partir de 1 heure 10 min 37 sec)


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Mic Mac #11: 24/10/2018 au 05/11/2018

Entre le retour sur nos péripéties parisiennes à la Paris Games Week et les annonces déprimantes de la Blizzcon 2018, autant vous dire tout de suite que cet épisode s’annonce extrêmement salé. Les coups de gueule s’enchainent comme rarement dans un Mic Mac, mais rassurez-vous puisque en plus de nos coups de sang durant nos discussions sur une partie du public irrespectueux de la Paris Games Week et sur le futur de la licence Diablo, nous avons quand même quelques news, mods et recommandations de la semaine très intéressants! Bonne écoute!

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Mic Mac #10: 16/10/2018 au 23/10/2018

Le nouveau Mic Mac est enfin en ligne ! C’est un épisode doublement spécial puisque nous avons dépassé la barre symbolique des 2000 téléchargements mais c’est également la toute première fois que nous enregistrons une émission en live dans la même pièce ! En attendant la déferlante de fin d’année avec Red Dead Redemption 2 et la Paris Games Week, cette semaine a été plutôt calme mais cela nous a pas empêchés comme d’habitude de discuter pendant plus d’une heure sur l’actualité vidéloludique ! Un grand merci pour votre fidélité et bonne écoute!

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Mic Mac #9: 09/10/2018 au 15/10/2018

Une semaine plutôt tranquille au niveau des news, mais nous avons compensé par plusieurs petits débats sur le problème du crunch chez des gros studios comme Rockstar, les micro-transactions dans les jeux solo et les projets fan-made qui se font injustement torpillés par les éditeurs. Bonne écoute !

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